Formación
personalizada a particulares y/oempresas en CAD 3D, presentación virtual, animación y postproducción...
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correo electrónico: cursos@ecosistema3d.net
teléfono: 665919781
RHINOCEROS
 
 
  • Interface y metodología de trabajo.
  • Elementos 2D. Edición de Curvas.
  • Curvas 2D/3D
  • Generación de superficies a partir de curvas 2D/3D
  • Sólidos. Generación de sólidos a partir de superficies.
  • Curvas a partir de objetos. Proyecciones, obtención de isoparámetros, curvas derivadas.
  • Generación de superficies complejas. Estudio de las superficies.
  • Incluye nociones sobre fabricación de piezas plásticas.
SOLID EDGE ST2
 
 
  • Introducción a Solid Edge ST2
  • División del programa en módulos. Interface del programa.
  • Módulo de diseño de piezas: bocetos 2D, operaciones de construcción, operaciones de tratamiento, operaciones específicas para diseño en plástico, variables y parametrización de modelos parametrización con Excel, configuraciones de pieza, piezas madre, piezas derivadas, piezas ajustable.
  • Módulo de ensamblaje: generación de conjuntos, agrupación de la información (subensamblajes), configuración de vistas, explosionados, presentación virtual, Motion y simulación.
  • Modulo de plano: generación de plantillas 2D, creación de vistas, vistas de detalle, cortes, vistas auxiliares, listas de materiales, listas de agujeros, listas de doblados, acotación manual / automática, personalización de listas, símbolos, anotación, acabado superficiales.
  • Módulo de superficies:
    generación de curvas 3D, generación de curvas auxiliares, proyecciones, comandos para creación de superficies, Trimado y cosido de superficies, generación de sólidos
    Importación / exportación de geometría (formatos).
  • Módulo de chapa: Creación y manipulación del modelo, Configuraciones, herramientas de conformado.
  • PMI, Motion, explosionados,...
 
PRESENTACIÓN VIRTUAL DE PRODUCTO- LIGHTWAVE ELEVEN
 
  • Introducción a Photoshop.
  • Herramientas de presentación virtual – Lightwave.
  • Entrada datos. Importación ficheros 3D y optimización de modelos
  • Modeler: modelado poligonal. Herramientas sobre malla poligonal
  • Texturizado básico. Características básicas de materiales
  • Texturizado UV
  • Layout: Representación de la escena.
  • Propiedades de la cámara.
  • Estudio de iluminación. Tipos de iluminación y características principales
  • Estudio de materiales. Texturizado avanzado.
  • Representación fotorealistica (renderizado).
  • Animación.